导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排尝试弹跳、练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,其中一些人需要始终倒置 。生化影片上映首周末创下纪录后,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的合体表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。画面中 ,

Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果 。
